仮想現実を後押しする人間側の変化とは?―『メタバースは革命かバズワードか~もう一つの現実』by岡嶋裕史
3章② なぜ今メタバースなのか?光文社新書編集部の三宅です。
岡嶋裕史さんのメタバース連載の15回目。「1章 フォートナイトの衝撃」「2章 仮想現実の歴史」に続き、「3章 なぜ今メタバースなのか?」を数回に分けて掲載していきます。今回は3章の2回目です。なぜここに来て、メタバースということが言われ始めたのか? その背景を探っていきましょう。
今回は、技術的背景に続き、メタバースの成立を可能にするユーザ(人間)側の変化について触れます。
下記マガジンで、連載をプロローグか